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Carpe Noctem [acceptée]

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MessageSujet: Carpe Noctem [acceptée] Carpe Noctem [acceptée] EmptyMar 27 Oct 2009, 19:16

Nom du forum : Carpe Noctem
URL du forum :
Code:
http://carpe-noctem.1fr1.net/
URL du bouton du forum : Carpe Noctem [acceptée] Parten10
Date de création : 20 Octobre 2009
Histoire :
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Nath
Invité




Carpe Noctem [acceptée] Vide
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MessageSujet: Re: Carpe Noctem [acceptée] Carpe Noctem [acceptée] EmptyVen 06 Nov 2009, 17:32



    Partenariat accepté, merci beaucoup de votre intérêt ^^°
    N'hésitez pas à passer nous donner des nouvelles de temps à autres. ^^
    Bonne Continuation

    Nous rajoutons votre bouton ^^
    Merci de faire de même pour nous ::



Institut de Sorcellerie
▪▪▪▪▪▪▪▪▪▪▪▪▪▪▪▪▪Durmstrang

PARTENARIAT__


Carpe Noctem [acceptée] 455899Partenariats



contexte

INSTITUT . DURMSTRANG

Depuis plus de 1500 ans, la famille Tsariste règne en Maître sur le Monde Sorcier des pays de l'Est qu'ils ont volontairement coupé du monde Moldu et des pays étrangers afin de garantir une obéissance aveugle envers le Tsar et un fanatisme que le pouvoir inculque à la nation pour la personne et l'autorité du Souverain.

La Volonté du Tsar est la Loi Suprême.
Le Tsar ordonne et tous obéissent.
Le Tsar frappe et tous se résignent.
Tout émane de lui, tout aboutit à lui.


Mais les choses changent...

Les filles, puis, pour une raison inconnue, les Sang-Souillé sont admis à l'Institut de Durmstrang, pire ! Ils y sont admis en tant que Maîtres, réduisant ainsi les privilèges de la Noblesse, des Boïards. Les deux mondes se réunissent après des siècles de séparation et ces retrouvailles ne sont pas appréciées de tous. D'une part, les Boïards craignent pour leurs privilèges et d'autre, les Sorciers issus de Moldus ne comprennent pas le monde archaïque qu'ils découvrent. Nurmengard ne désemplit pas et l'ouverture d'esprit du Tsar Veran Ier ne suffit pas à calmer les esprits. Dans les rues de Kitej-grad, la ville Sorcière engloutie, la foule gronde, un groupe d'extrêmistes Boïards indépendants se faisant appeler Volks (loups), traquent les révolutionnaires et tous les rebelles au pouvoir en place.

Le vent de la révolution souffle dans le monde Sorcier.
Les choses bougent, mais n'est-il pas trop tard ?
Peut-on encore réconcilier les peuples autrement que dans le sang
?

La réponse se trouve au bout de votre plume...




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Tasha Sadovskaia

Tasha Sadovskaia
6èмε αииéε



Age : 30
Messages : 135
Clan : Peuple
Particularité(s) : Déteste les malpolis
Caractère : Joyeuse, excentrique, taquine, un peu excessive, jalouse et déterminée

xXx
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